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बेसबॉल माइनर लीग विनियमों और खेलने के नियमों के इज़राइल एसोसिएशन

बेसबॉल माइनर लीग विनियमों और खेलने के नियमों के इज़राइल एसोसिएशन

बेसबॉल के इसराइल एसोसिएशन

छोटे लीगविनियम

तथाखेलने के नियम

(आईएबी नियम 11)

प्रस्तावना

संशोधनों के साथ, माइनर लीग लिटिल लीग बेसबॉल, इनकॉर्पोरेटेड द्वारा प्रकाशित 2009 प्लेइंग रूल्स का अनुसरण करता है। इन प्लेइंग रूल्स वाली पुस्तिकाएं अनुरोध पर आईएबी से प्राप्त की जा सकती हैं या लिटिल लीग बेसबॉल से खरीदी जा सकती हैं।

माइनर लीग खेलने के नियम (आईएबी नियम 11), किशोर लीग खेलने के नियम (आईएबी नियम 12), कैडेट और जूनियर लीग खेलने के नियम (आईएबी नियम 13), और प्रीमियर लीग खेलने के नियम (आईएबी नियम 14) केवल नाबालिग पर लागू होते हैं , किशोर, कैडेट, और प्रीमियर लीग इज़राइल के भीतर IAB के ढांचे के भीतर खेलते हैं। वे अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं पर लागू नहीं होते हैं। ये अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताएं उनके अपने नियमों के तहत खेली जाती हैं। इन अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं में भाग लेने वाली राष्ट्रीय टीमों के प्रबंधकों और कोचों को इन नियमों की एक प्रति प्राप्त करने और खुद को और अपने खिलाड़ियों को उनकी सामग्री से परिचित कराने की आवश्यकता होती है।

IAB नियम 11 माइनर लीग विनियम

विनियमन I टीमें

एक टीम में पंजीकृत खिलाड़ियों की न्यूनतम संख्या 10 और अधिकतम 13 होनी चाहिए।

विनियमन II खिलाड़ी

(ए) आयु पात्रता के विवरण के लिए, आईएबी वेबसाइट पर पोस्ट किया गया वर्तमान लीग आयु चार्ट देखें और/या लीगों को वितरित किया जाता है जो प्रत्येक लीग में खेलने की पात्रता के लिए जन्म के महीने और वर्ष के अनुसार आयु आवश्यकताओं को निर्दिष्ट करता है। (बी) आईएबी बेसबॉल ऑपरेशंस के प्रमुख या उनके नामित व्यक्ति अलग-अलग अपवादों को मंजूरी दे सकते हैं: स्कूल में सुरक्षा, शारीरिक विकास, अनुभव और कक्षा को ध्यान में रखते हुए, माइनर लीग की आयु सीमा, जैसा कि वर्तमान आयु चार्ट में दिखाया गया है। पूर्वगामी के बावजूद, एक खिलाड़ी जो आयु चार्ट पर दिखाए गए माइनर लीग की उम्र से एक वर्ष से अधिक उम्र का है, एक व्यक्तिगत अपवाद के लिए पात्र नहीं होगा। एक कम उम्र के माइनर लीग खिलाड़ी को कैचर के रूप में इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है। कोई भी अधिक उम्र का खिलाड़ी जिसे IAB बेसबॉल ऑपरेशंस के प्रमुख या माइनर लीग में खेलने के लिए उसके नामिती द्वारा अनुमोदित किया गया है, क्षेत्रीय माइनर लीग ऑल-स्टार टीम में खेलने के लिए अयोग्य है। (सी) एक खिलाड़ी, जो आयु चार्ट के अनुसार, किशोर लीग या माइनर लीग में खेलने के लिए पात्र है, दोनों लीग में एक साथ खेल सकता है,बशर्ते खिलाड़ी दोनों टीम रोस्टर में सूचीबद्ध है। (ई) सभी खिलाड़ियों को आईएबी में टीम के सदस्य के रूप में पंजीकृत होना चाहिए। (च) सभी खिलाड़ियों को खेल मंत्रालय द्वारा अपेक्षित स्वास्थ्य परीक्षण देना होगा। (छ) सीज़न के दौरान, एक खिलाड़ी को रोस्टर में जोड़ा जा सकता हैबशर्तेसभी भुगतान और अन्य लीग (और खेल कानून) के दायित्वों को पूरा किया गया है। (एच) एक खिलाड़ी सीजन में केवल एक बार टीमों को बदल सकता हैबशर्तेदोनों मुख्य कोच और क्षेत्रीय

निदेशक सहमत हैं।उदाहरण: किसी भिन्न समुदाय के पते में वास्तविक परिवर्तन स्थानीय टीम में जाने का एक वैध कारण है।अपवाद:टीम का माइनर लीग कमिश्नर जो खिलाड़ी प्राप्त कर रहा है, मामले-दर-मामले के आधार पर इस नियमन II (एच) को अपवाद दे सकता है।

परिचय

(ए) लिटिल लीग बेसबॉल खेलने के नियम

यह माइनर लीग प्लेइंग रूल्स (आईएबी नियम 11) इज़राइल एसोसिएशन ऑफ बेसबॉल (आईएबी) में माइनर लीग खेलने के लिए हैं।

(1) जहां यह नियम 11 छोटे के लिए खेलने के नियमों में किसी भी नियम से भिन्न या विरोध करता है लीग बेसबॉल (मेजर) डिवीजन लिटिल लीग बेसबॉल द्वारा प्रकाशित, निगमित, इस नियम 11 का अधिकार क्षेत्र है। (2) अन्य सभी मामलों में, नाटक का अनुसरण करेगा2008लिटिल लीग के लिए प्लेइंग रूल्स का संस्करण बेसबॉल (मेजर) डिवीजन लिटिल लीग बेसबॉल द्वारा प्रकाशित, निगमित। (3) इस IAB में लिटिल लीग बेसबॉल खेलने के नियमों के निम्नलिखित नियमों पर चर्चा की गई है: जोर देने के लिए नियम 11: ए. आधारों के बीच की दूरी (नियम 11.01.04 देखें); बी "गिराया 3"तृतीय हड़ताल" नियम लागू नहीं होता (देखें नियम 11.06.05); सी. स्ट्राइक जोन (आईएबी नियम 11.02 और लिटिल लीग बेसबॉल खेलने के नियम, नियम देखें) 2.00); और डी। लिटिल लीग प्लेइंग रूल 7.08 (ए) (4) के तहत "हेड फर्स्ट" स्लाइड निषिद्ध है।

(बी) इस नियम में नंबरिंग

नियम इस प्रकार गिने गए हैं:

(1) पहले दो अंक (यानी, 11) निर्दिष्ट करते हैं कि नियम माइनर लीग पर लागू होता है। (2) दूसरे दो अंक लिटिल लीग बेसबॉल प्लेइंग रूल्स में "अध्याय" को निर्दिष्ट करते हैं कि संशोधित किया जा रहा है, पूरक किया जा रहा है, या जिसमें अतिरिक्त नियम जोड़े जा रहे हैं (उदाहरण के लिए, 03 निर्दिष्ट करता है कि लिटिल लीग बेसबॉल प्लेइंग रूल्स से नियम 3.00 संशोधित किया जा रहा है, पूरक है, या अतिरिक्त नियम जोड़े गए हैं)। (3) यदि लिटिल लीग बेसबॉल प्लेइंग रूल्स के एक नियम को संशोधित या पूरक किया जा रहा है,तो अगले दो अंक आधिकारिक बेसबॉल नियमों में नियम के अनुरूप हैंसंशोधित या पूरक(जैसे, नियम 1.11 में वर्दी मदों से संबंधित नियम शामिल हैं। जहां माइनर लीग वर्दी मदों के लिए अतिरिक्त नियम प्रदान कर रहा है, तो ये अगले दो अंक 11 हैं।) (4) यदिअतिरिक्त नियमजोड़े गए हैं जो लिटिल लीग में मौजूदा नियम के अनुरूप नहीं हैंबेसबॉल खेलने के नियम, उस नियम की संख्या लिटिल लीग बेसबॉल खेलने के नियमों में अंतिम नियम की संख्या का अनुसरण करती है (उदाहरण के लिए, नियम 4.00 में अंतिम नियम संख्या - एक गेम शुरू करना और समाप्त करना, 4.19 है। संबंधित नियम की संख्या " कोई पारी शुरू नहीं होगी” 19 के बाद की एक संख्या है।)

(सी) माइनर लीग के लक्ष्य

(1) जबकि स्कोर की सूचना दी जाएगी और स्टैंडिंग रखी जाएगी, माइनर लीग के प्राथमिक लक्ष्यखिलाड़ियों को मज़े करने के लिए, बेसबॉल के मूल सिद्धांतों में खिलाड़ियों को निर्देश देने के लिए (यानी, गेंद को मारना, गेंद फेंकना, गेंद पकड़ना, और आधार चलाना), खेल कौशल सिखाने के लिए, और उन्हें मूल्य का अनुभव करने की अनुमति देना टीम वर्क का।

(2) इस आईएबी नियम 11 और लिटिल लीग प्लेइंग रूल्स में अल 1 प्लेइंग रूल्स माइनर लीग पर लागू होंगे। हालांकि, एक खेल के दौरान टीम के मुख्य कोचों के आपसी समझौते से, एक खेल नियम का उल्लंघन करने के लिए दंड के प्रवर्तन को माफ किया जा सकता है। जबकि खेल नियमों के आवेदन उल्लंघन को स्वीकार करके शिक्षण की आवश्यकता को समायोजित करेंगे, दंड के प्रवर्तन को माफ किया जा सकता है। माइनर लीग के मुख्य कोचों और कोचों से यह अपेक्षा की जाती है कि वे खेल के दौरान खिलाड़ियों को विभिन्न खेल नियमों (जैसे, हस्तक्षेप, रुकावट, एक आधार को खोने या एक आधार को बहुत जल्दी छोड़ने) के बारे में निर्देश दें।

आईएबी नियम 11 माइनर लीग प्ले के लिए लिटिल लीग बेसबॉल खेलने के नियमों में संशोधन

यह IAB नियम 11 01 दिसंबर 2019 से प्रभावी है।

यह IAB नियम 11, IAB नियम 11 के पिछले सभी संस्करणों को पूरी तरह से बदल देता है।

11.01 - खेल के उद्देश्य

11.01.04

माइनर लीग प्ले में बेस के बीच की दूरी 60 फीट (18.3 मीटर) है।

11.01.06

माइनर लीग को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता नहीं है कि 1अनुसूचित जनजाति, 2रा, और 3तृतीयठिकाने अपने लंगर को बंद कर देंगे।

11.01.07

माइनर लीग के खेल में पिचर्स प्लेट को घरेलू प्लेट के पिछले भाग से 12 मीटर की दूरी पर मैदान पर चॉक लाइन से लगाया जाना चाहिए। घड़े की प्लेट के चारों ओर 3 मीटर के क्रॉस सेक्शन के साथ एक घड़े का घेरा बनाया जाना चाहिए (अर्थात, सर्कल का अगला भाग होम प्लेट के पीछे से 10.5 मीटर और सर्कल का पिछला भाग घर के पीछे से 13.5 मीटर होना चाहिए) तश्तरी)। कोच/घड़ा घड़े की प्लेट से की दूरी से फेंकेगा12 मीटर। हालांकि, अनुभवहीन बल्लेबाजों के असाधारण मामलों में, कोच/घड़ा कम दूरी से पिच कर सकता है, लेकिन पिचर सर्कल के सामने से करीब नहीं। प्रत्येक टीम पर असाधारण केस बल्लेबाज जिन्हें छोटी दूरी से पिच किया जाएगा, उन्हें विशेष रूप से नियम 4.01 में वर्णित प्री-गेम सम्मेलन में नामित किया जाएगा। (यह नियम लिटिल लीग प्लेइंग रूल 1.07 को संशोधित करता है।)

11.01.08

(ए) टीम बेंच आमतौर पर आईएबी द्वारा प्रदान नहीं की जाएगी।

(बी) माइनर लीग में एक ऑन-डेक स्थिति का उपयोग किया जा सकता हैबशर्तेऑन-डेक बल्लेबाज का मुख्य कोचअंपायर की सहमति से यह सुनिश्चित करता है कि ऑन-डेक स्थिति का स्थान संभावित चोट के लिए ऑन-डेक बल्लेबाज को उजागर नहीं करेगा।

(ये नियम 11.01.08 (ए) और 11.01.08 (बी) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 1.08 को संशोधित करते हैं।)

11.01.09

माइनर लीग प्ले में इस्तेमाल की जाने वाली बॉल: (ए) पॉलीयूरेथेन या इसी तरह की सामग्री के एक छोटे से कोर के चारों ओर धागे के घाव से बना एक गोला होगा, जो सफेद सिंथेटिक सामग्री के दो स्ट्रिप्स से ढका हुआ है, जो एक साथ कसकर सिला हुआ है, (बी) वजन से कम नहीं होगा 5 और न ही 5 1⁄4 औंस से अधिक अवोइर्डुपोइस, (सी) परिधि में 9 से कम और 9 1/4 इंच से अधिक नहीं मापेंगे, और (डी) एक कम प्रभाव कारक प्रकार 5 होगा। (यह नियम 11.01.09 लिटिल लीग प्लेइंग रूल 1.09 का स्थान लेता है।)

11.01.10

(ए) (1) माइनर लीग प्ले में इस्तेमाल किया जाने वाला चमगादड़ एक चिकनी गोल छड़ी होगी जिसमें अधिकतम होगा लंबाई 31 इंच और अधिकतम व्यास 2 1/4 इंच इसके सबसे मोटे हिस्से पर। माइनर लीग प्ले में उपयोग किए जाने वाले बैट में निम्नलिखित घटक भी होने चाहिए: (ए) नॉब को मजबूती से जोड़ा जाना चाहिए, और (बी) लकड़ी के एक टुकड़े के अलावा अन्य बैट से बने बैट के लिए, एंड प्लग को मजबूती से जोड़ा जाना चाहिए। (लिटिल लीग प्लेइंग रूल 1.10, माइनर लीग प्ले पर, संपूर्ण या आंशिक रूप से लागू नहीं होता) (2) माइनर लीग प्ले में सॉफ्टबॉल बैट की अनुमति नहीं है।

दंड: एक बल्ला जो नियम 11.01.10 का पालन नहीं करता है उसे खेल से हटा दिया जाना चाहिए। यदि अंपायर को पता चलता है कि बल्ला उस समय तक नियम 11.01.10 का पालन नहीं करता है, जिसके दौरान या उसके बाद बल्ले का उपयोग खेल में किया गया है, तो यह बल्लेबाज को आउट घोषित करने या खेल से बाहर करने का आधार नहीं होगा।

(बी) बल्ले के हैंडल, इसके सिरे से 16 इंच से अधिक नहीं, किसी भी से ढके या उपचारित किए जा सकते हैं पकड़ में सुधार करने के लिए सामग्री या पदार्थ। (नियम 1.10 माइनर लीग खेलने के लिए, संपूर्ण या आंशिक रूप से लागू नहीं होता है)

दंड: ऐसी कोई भी सामग्री या पदार्थ, जो 16 इंच की सीमा से आगे बढ़ता है, बल्ले को खेल से हटा देगा। यदि अंपायर को पता चलता है कि बल्ला उस समय तक इस सीमा के अनुरूप नहीं है, जिसके दौरान या उसके बाद बल्ले का उपयोग खेल में किया गया है, तो यह बल्लेबाज को आउट घोषित करने या खेल से बाहर निकालने का आधार नहीं होगा।

11.01.11

(ए) (1) खेल में भाग लेने वाले सभी खिलाड़ियों को लिटिल लीग प्लेइंग के अनुरूप वर्दी में होना चाहिए

खेल के दौरान नियम 1.11। खिलाड़ियों को एक बेसबॉल टोपी और खेल के जूते पहनने चाहिए और उनकी वर्दी शर्ट उनकी पैंट में टिकी हुई होनी चाहिए। (2) माइनर लीग टीम के सदस्यों को अपनी वर्दी पर नंबर पहनने की आवश्यकता नहीं है, न ही उन्हें लिटिल लीग शोल्डर पैच पहनना आवश्यक था। (यह नियम 11.01.11 (ए) (2) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 1.11 को संशोधित करता है।)

(एच) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 1.11 (एच) में निर्दिष्ट के अनुसार, धातु के स्पाइक्स वाले जूते पहनना याक्लैट प्रतिबंधित है।

(जे) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 1.11 (जे) में निर्दिष्ट के अनुसार, खिलाड़ियों को घड़ियां, अंगूठियां, पिन नहीं पहननी चाहिए,गहने, या धातु की वस्तुएँ।अपवाद:चिकित्सा कर्मियों को एक विशिष्ट चिकित्सा स्थिति के प्रति सचेत करने वाले गहनों की अनुमति है।

(के) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 1.11 (के) में निर्दिष्ट के अनुसार, खेल के दौरान कास्ट नहीं पहना जा सकता है।

नियम 11.01.11 (ट) टिप्पणी : एक खिलाड़ी (क्षेत्ररक्षक, बल्लेबाज, या धावक) खेल के दौरान मैदान पर एक कास्ट नहीं पहन सकता है। माइनर लीग खेल के दौरान, कास्ट पहने खिलाड़ी को खेल के मैदान पर नहीं होना चाहिए। अपने आसपास के लोगों की सुरक्षा के लिए, मुख्य कोचों और कास्ट पहने हुए कोचों को माइनर लीग खेल के दौरान प्रवेश करने से पहले और खेल के मैदान में सावधानी बरतने की आवश्यकता है।

(एन) वर्दी में एक या अधिक टीमों के लिए प्रायोजक का लोगो शामिल हो सकता है।

(ओ) (1) पिचर दोनों हाथों में बल्लेबाजी करने वाला दस्ताना नहीं पहन सकता है।

(2) घड़ा परावर्तक धूप का चश्मा (दर्पण प्रकार) नहीं पहन सकता है।

(3) घड़ा किसी भी प्रकार या रंग का कलाई बैंड नहीं पहन सकता है और वह नहीं कर सकता है उसके फेंकने वाले हाथ पर किसी भी प्रकार या रंग का बैंड पहनें। वह किसी भी प्रकार का सफेद, ऑफ-व्हाइट या ग्रे बैंड किसी भी हाथ पर नहीं पहन सकता है।

(पी) कोई भी खिलाड़ी बैटिंग, डिफेंस खेलते समय या बेस को कोचिंग देते समय सफेद कलाई बैंड नहीं पहन सकता है।

दंड:नियम 11.01.11 के उल्लंघन के लिए, उल्लंघन करने वाले खिलाड़ी को चेतावनी दी जानी चाहिए और यदि वे बने रहते हैं, तो उन्हें खेल से हटाया जा सकता है।

IAB स्वीकृत निर्णय:यदि कोई धावक या खिलाड़ी खेल में हस्तक्षेप करने के लिए बल्लेबाजी दस्ताने का उपयोग करता है, तो हस्तक्षेप करने वाले या बाधा डालने वाले खिलाड़ी की ओर से इरादे की कोई आवश्यकता नहीं होने के अनुसार इसे हस्तक्षेप या बाधा माना जाएगा।

IAB स्वीकृत निर्णय: तज़ीज़िट वर्दी का हिस्सा नहीं हैं और शरीर का भी हिस्सा नहीं हैं। इसलिए, उन्हें एक टैग (आक्रामक या रक्षात्मक) के लिए ध्यान में नहीं रखा जा सकता है जैसे कि एक बल के लिए आधार को टैग करना, त्ज़ीज़िट में टैग किया जाना, या सुरक्षित कॉल के लिए त्ज़ीज़िट के साथ आधार को छूना। हालांकि, टिज़िट क्षेत्ररक्षक, बल्लेबाज या धावक में हस्तक्षेप या बाधा डाल सकता है और ऐसे मामले में हस्तक्षेप या बाधा कहा जा सकता है।

11.01.16

(ए) लिटिल लीग प्लेइंग रूल्स 1.16 और 1.17 माइनर लीग पर लागू नहीं होते हैं।

(बी) (1) पकड़ने वालों को हेलमेट पहनना चाहिए, चेस्ट प्रोटेक्टर,सुरक्षात्मक कप (केवल पुरुष),और बेसबॉल सुरक्षात्मक पिंडली गार्ड। (2) घड़े को गर्म करते समय, पकड़ने वाले या टीम के किसी सदस्य को एक सुरक्षात्मक कप पहनना चाहिए औरमुखौटा, अगर वे रुकी हुई स्थिति में प्रवेश करते हैं।

नियम 11.01.16 (बी) टिप्पणी : इसकी स्थिति के अधीन, यदि किसी टीम के पास हॉकी-शैली का हेलमेट है, तो उसे बदलने की आवश्यकता नहीं है। हालांकि, अगर किसी टीम को पकड़ने वाले के हेलमेट को बदलने की आवश्यकता होती है, तो उसे एनओसीएसएई-परीक्षण वाले हेलमेट के साथ संलग्न मास्क और गले के गार्ड या हॉकी-शैली के हेलमेट कैचर मास्क से बदला जा सकता है। एक "खोपड़ी टोपी" हेलमेट विशेष रूप से निषिद्ध है क्योंकि सिर के किनारों को संरक्षित किया जाना चाहिए।

आईएबी हेलमेट उद्देश्य: इज़राइल एसोसिएशन ऑफ बेसबॉल उन सभी लीगों में सभी हेलमेटों को बदलने का इरादा रखता है जो एनओसीएसएई विनिर्देश को पूरा नहीं करते हैं, एनओसीएसएई विनिर्देश को पूरा करने वाले हेल्मेट के साथ।

(सी) पकड़ने वालों को या तो (1) एक हेलमेट पहनना चाहिए जो एनओसीएसएई विनिर्देश को पूरा करता हो और a संलग्न मुखौटा और गले गार्ड (टर्की गर्दन), या (2) एक "हॉकी स्टाइल" हेलमेट के साथ NOCSAE स्टाम्प और बाहरी चेतावनी लेबल। मास्क के साथ "खोपड़ी टोपी" पकड़ने वाला हेलमेट नहीं पहना जा सकता है।

(डी) हर खिलाड़ीज़रूरीएक डबल ईयरफ्लैप हेलमेट पहनें जो एनओसीएसएई विनिर्देश और भालू को पूरा करता हैबल्लेबाजी करते समय, डेक पर और रनिंग बेस पर NOCSAE स्टैम्प और बाहरी चेतावनी लेबल।

(ई) बेस कोच, 16 साल या उससे कम उम्र के, को हेलमेट पहनना चाहिए। 16 साल से अधिक उम्र के बेस कोचहेलमेट पहनना चाहिए।

(च) 16 साल या उससे कम उम्र के कोच / पिचर को एक डबल ईयरफ्लैप हेलमेट पहनना चाहिए जो कि मिलता है NOCSAE विनिर्देश और एक NOCSAE स्टाम्प और बाहरी चेतावनी लेबल है। 16 साल से अधिक उम्र के कोच/घड़े को हेलमेट पहनना चाहिए।

नियम 11.01.16 टिप्पणी: फटे, विकृत, फूटे, टूटे, क्षतिग्रस्त या बिगड़े हुए हेलमेट नहीं पहने जाने चाहिए।

मुख्य कोच या कोचों में से किसी एक को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि प्रत्येक खिलाड़ी के उपकरण ठीक से फिट हों और सही ढंग से पहने जाएं।

चेतावनी ! निर्माताओं ने सलाह दी है कि हेलमेट को किसी भी तरह से बदलना खतरनाक हो सकता है। हेलमेट को किसी भी रूप में बदलना, जिसमें पेंटिंग या डिकल्स (निर्माता या अधिकृत डीलर के अलावा किसी अन्य व्यक्ति द्वारा) जोड़ना शामिल है, हेलमेट की वारंटी को रद्द कर सकता है। हेलमेट निर्माता या अधिकृत डीलर द्वारा लिखित रूप में अनुमोदित किए जाने तक हेलमेट को फिर से पेंट नहीं किया जा सकता है और इसमें टेप या पुन: लागू किए गए decals नहीं हो सकते हैं।

दंड:हेलमेट या कैचर का गियर न पहनने के लिए, अपमानजनक खिलाड़ी या बेस कोच को अंपायर द्वारा चेतावनी दी जानी चाहिए और यदि वे बने रहते हैं, तो उन्हें खेल से हटाया जा सकता है।

11.01.17

सभी पुरुष खिलाड़ियों को अभ्यास और खेलों के दौरान एक सुरक्षात्मक कप पहनना चाहिए।

11.01.21 (अतिरिक्त नियम)

(एक)खेल भावना, निष्पक्ष खेल और आपसी सम्मान बेसबॉल के खेल के आवश्यक तत्व हैं।

इन गुणों का पालन करना भी उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि खेल का परिणाम। इसलिए, प्रत्येक टीम के मुख्य कोच और कोच अपने खिलाड़ियों के साथ-साथ टीम के साथ आने वाले किसी भी माता-पिता के अच्छे और खिलाड़ी के व्यवहार को सुनिश्चित करेंगे। मुख्य कोच को अपने खिलाड़ियों के लिए एक रोल मॉडल होना चाहिए और अंपायर निर्णय कॉल (जैसे, सेफ या आउट, स्ट्राइक या बॉल) पर सवाल करने और बहस करने से बचना चाहिए।

(बी) खिलाड़ियों, कोचों या माता-पिता का आचरण जो अपमानजनक, अपमानजनक, डराने वाले या अन्य टीम के सदस्यों (उदाहरण के लिए, खेल के अंत में हाथ मिलाने से पहले अपने हाथों पर थूकने वाले खिलाड़ी) या विरोधी मुख्य कोच या कोचों के प्रति गैर-खिलाड़ी तरीके से, जांच के लिए माइनर लीग कमिश्नर को रिपोर्ट किया जाएगा। यदि अपमानजनक, डराने वाला, अनादरपूर्ण या खेल-रहित आचरण या कार्रवाइयों की पुष्टि की जाती है, तो: (1) इन कृत्यों को करने वाली टीम खेल को खो देगी, चाहे वास्तविक स्कोर कुछ भी होमैदान, और/या (2) आपत्तिजनक खिलाड़ी (खिलाड़ियों) और/या मुख्य कोच या कोचों को भविष्य में खेलने से निलंबित कर दिया जाएगा खेल (खेलें), और/या (3) ऐसी अन्य कार्रवाई आईएबी द्वारा की जाएगी जैसा कि परिस्थितियों में उचित समझा जाएगा। इन सभी IAB कार्रवाइयों का निर्धारण IAB के अध्यक्ष द्वारा माइनर लीग कमिश्नर के समन्वय से किया जाएगा।

(सी) टीम के साथ आने वाले माता-पिता टीम के मुख्य कोच की जिम्मेदारी हैं। क्या माता-पिता को कार्य करना चाहिए विरोधी टीम या अंपायर के प्रति खेल-रहित तरीके से, अंपायर उपयुक्त मुख्य कोच को चेतावनी देगा कि उसे माता-पिता को रोकना चाहिए। ऐसा करने में विफलता या माता-पिता द्वारा खेल-कूद-समान कार्यों को जारी रखने के परिणामस्वरूप जब्ती हो सकती है। अंपायर की ज़ब्त की घोषणा अपील या विरोध के अधीन नहीं है।

11.01.23 (अतिरिक्त नियम)

रक्षात्मक टीम में डगआउट बाड़ से एक हाथ की लंबाई पर डगआउट के बाहर बैठे या खड़े एक एकल कोच हो सकता है। जब उसकी टीम मैदान खाली करती है तो उसे सभी सामग्री (जैसे, एक कुर्सी) के साथ डगआउट में सेवानिवृत्त होना चाहिए। इस विशेषाधिकार के किसी भी दुरुपयोग के परिणामस्वरूप किसी विशेष टीम के लिए इसे रद्द किया जा सकता है। यह विशेषाधिकार दोनों टीमों के लिए भी रद्द किया जा सकता है, अगर (ए) इस विशेषाधिकार का कोई दुरुपयोग है, (बी) कोई शिकायत है, या (सी) यह विशेषाधिकार किसी खेल के उचित प्रशासन में हस्तक्षेप करता है। (यह नियम लिटिल लीग प्लेइंग रूल 3.17 को संशोधित करता है।)

11.02 - शर्तों की परिभाषा (नियम 11.02 में सभी परिभाषाएं वर्णानुक्रम में सूचीबद्ध हैं)

एक बेस कोच एक मुख्य कोच और/या कोच होता है जो बल्लेबाज और धावकों को निर्देशित करने के लिए पहले और/या तीसरे आधार के पास बेस कोच के बॉक्स में तैनात होता है।

एक कोच एक टीम का सदस्य होता है जो मुख्य कोच के रूप में ऐसे कर्तव्यों का पालन करता है, जैसे कि बेस कोच और/या स्थानापन्न मुख्य कोच के रूप में कार्य करने तक सीमित नहीं है।

हेड कोच शब्द लिटिल लीग प्लेइंग रूल्स में "मैनेजर" शब्द की जगह लेता है। शर्तों की इन परिभाषाओं में हेड कोच की परिभाषा देखें। शर्तों की इन परिभाषाओं में कोच और बेस कोच भी देखें।

एक हेड कोच मैदान पर टीम के कार्यों के लिए जिम्मेदार व्यक्ति होता है, और विरोधी टीम के साथ संचार में टीम का प्रतिनिधित्व करता है। (ए) मुख्य कोच हमेशा टीम के आचरण और खेल के पालन के लिए जिम्मेदार होगा नियम। (बी) यदि कोई मुख्य कोच मैदान छोड़ देता है या खेल के लिए उपलब्ध नहीं है, तो वह मुख्य कोच नामित करेगा aएक विकल्प के रूप में कोच और ऐसे स्थानापन्न मुख्य कोच के पास मुख्य कोच के कर्तव्य, अधिकार और जिम्मेदारियां होंगी।

आईएबी के भीतर बोलचाल की भाषा में इस्तेमाल किए जाने पर फुल टीम बैटिंग ऑर्डर और पूरी टीम बैटिंग ऑर्डर का वही अर्थ होता है, जो कंटीन्यूअस बैटिंग ऑर्डर शब्द के रूप में होता है, क्योंकि शब्द "निरंतर बल्लेबाजी क्रम" को लिटिल लीग प्लेइंग रूल्स में परिभाषित और उपयोग किया जाता है और जैसा कि इसमें उपयोग किया जाता है। यह IAB नियम 11. जैसा कि लिटिल लीग प्लेइंग रूल 4.04 में निर्दिष्ट है, शब्द "निरंतर बल्लेबाजी क्रम" का अर्थ है "खेल में बल्लेबाजी क्रम में मौजूद टीम रोस्टर के सभी खिलाड़ी"। एक घायल खिलाड़ी जो अपनी टीम के साथ खेल में आने का विकल्प चुनता है, उसे लिखित बल्लेबाजी क्रम में उपस्थित होने की आवश्यकता नहीं होती है और उसे बल्लेबाजी करने या रक्षात्मक रूप से खेलने की आवश्यकता नहीं होती है।

ILLEGAL इन नियमों के विपरीत है।

स्ट्राइक ज़ोन होम प्लेट के ऊपर का वह स्थान है जो बल्लेबाज के बगल और घुटनों के ऊपर के बीच होता है जब बल्लेबाज एक प्राकृतिक रुख ग्रहण करता है। स्ट्राइक ज़ोन बल्लेबाज के सामान्य रुख से निर्धारित होता है जब वह बल्लेबाज पिच पर स्विंग करता है।

एक अंपायर एक मुख्य कोच होता है जो खेल के दौरान किसी भी समय अंपायर के कर्तव्यों का पालन कर रहा होता है यदि खेल में अंपायर को अंपायरिंग करने के लिए नहीं सौंपा जाता है। ये कर्तव्य इस IAB नियम 11 और लिटिल लीग प्लेइंग रूल्स में निर्दिष्ट हैं।

इस नियम में "वह", "उसे", "उसका" या "पुरुष" के किसी भी संदर्भ को "वह", "उसकी", "उसकी" या "महिला" जैसा भी मामला हो, का संदर्भ माना जाएगा, जब व्यक्ति स्त्री हो।

11.03 - खेल प्रारंभिक

11.03.01

घरेलू टीम 2 खेल योग्य बेसबॉल प्रदान करेगी। ये बेसबॉल खेल और वैकल्पिक बेसबॉल दोनों के रूप में काम करेंगे। (यह नियम लिटिल लीग प्लेइंग रूल 3.01 को संशोधित करता है।)

11.03.02

कोई भी खिलाड़ी जानबूझकर गेंद को मिट्टी, रसिन, पैराफिन, नद्यपान, रेत-कागज, एमरी-पेपर या अन्य विदेशी पदार्थ से रगड़ कर खराब या क्षतिग्रस्त नहीं करेगा।

दंड: आपत्तिजनक खिलाड़ी को चेतावनी दी जाएगी। (यह पेनल्टी लिटिल लीग प्लेइंग रूल 3.02 में निर्दिष्ट पेनल्टी को पूरी तरह से बदल देती है।)

11.03.04

(ए) यदि घायल होने वाले धावक के लिए कोई विकल्प उपलब्ध नहीं है (या चिकित्सा कारणों से हो सकता है बल्लेबाजी, लेकिन आधार नहीं चलाते) और सुरक्षित रूप से पहुंचने और एक आधार पर कब्जा करने के बाद प्रतिस्थापित करने की जरूरत है, बल्लेबाज जिसने आखिरी बार उसके सामने बल्लेबाजी की और धावक नहीं है, उसके स्थान पर दौड़ेगा। "चिकित्सा कारणों से" प्रतिस्थापित करने के लिए डॉक्टर के प्राधिकरण की आवश्यकता होती है।

(बी) एक टीम पकड़ने वाले के लिए "सौजन्य धावक" का उपयोग करेगी यदि हाफ इनिंग में 2 आउट हैं और पकड़ने वाला एक आधार धावक है। शिष्टाचार धावक वह खिलाड़ी होगा जिसने अंतिम आउट किया था। यदि आक्रामक टीम का मुख्य कोच अंपायर को घोषणा करता है कि वह कैचर की जगह ले रहा है, तो वह बल्लेबाज के लिए एक शिष्टाचार धावक का उपयोग करेगा जो निम्नलिखित पारी में कैच करेगा। इस नियम 11.03.04 (बी) का उद्देश्य आक्रामक हाफ इनिंग के पूरा होने पर कैचर को डिफेंस खेलने के लिए तैयार रखना है।

11.03.10

दोनों टीमों के मुख्य कोच खेल शुरू करने से पहले मौसम की स्थिति और/या खेल के मैदान की फिटनेस पर सहमत होंगे यदि खेल को पर्याप्त समय में रद्द नहीं किया गया है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि टीमें खेल के मैदान पर नहीं पहुंचती हैं। .

11.03.13

दोनों टीमों के मुख्य कोच पूर्व-खेल सम्मेलन में उन जमीनी नियमों पर परस्पर सहमत होंगे जो उन क्षेत्रों को कवर करते हैं जिन्हें डेड बॉल क्षेत्र घोषित किया जाता है, बल्लेबाजी की जाती है या गेंदों को दर्शकों के क्षेत्रों में फेंक दिया जाता है, और कोई अन्य आकस्मिकता। (यह नियम 11.03.13 लिटिल लीग प्लेइंग रूल 3.13 का अधिक्रमण करता है।)

11.04 — खेल शुरू करना और खत्म करना

11.04.01

लिखित बल्लेबाजी क्रम खेल में उपस्थिति में टीम के रोस्टर पर सभी स्वस्थ सदस्य शामिल होंगे। लाइन-अप सुपाठ्य होना चाहिए और हिब्रू या अंग्रेजी में लिखा जाना चाहिए।

11.04.04

(ए) माइनर लीग ने अपनाया है "लगातार बल्लेबाजी क्रम" में उपयोग के लिए नियम 4.04 में निर्दिष्ट" किसी भी अन्य बल्लेबाजी क्रम को छोड़कर सभी माइनर लीग टीमों द्वारा सभी माइनर लीग खेल। लिखित बल्लेबाजी क्रम के सभी खिलाड़ी (1) लाइन-अप में होंगे और उन्हें बल्लेबाजी करनी चाहिए, और (2) नियम 11.04.04 (बी) के तहत रक्षात्मक रूप से खेलना चाहिए। खेल के दौरान बल्लेबाजी क्रम को नहीं बदला जा सकता है। यदि कोई खिलाड़ी बल्लेबाजी क्रम से बाहर हो जाता है तो अंपायर को सूचित किया जाना चाहिए। जैसा कि लिटिल लीग प्लेइंग रूल 4.04 नोट 2 में निर्दिष्ट है, यदि कोई खिलाड़ी बल्लेबाजी क्रम से बाहर हो जाता है (1) बल्लेबाजी क्रम संघनित होता है, और (2) बाहर किया गया खिलाड़ी केवल अपनी मूल बल्लेबाजी स्थिति में ही क्रम में फिर से प्रवेश कर सकता है। जो खिलाड़ी बल्लेबाजी क्रम से बाहर हो गया है, वह बल्लेबाजी क्रम में फिर से प्रवेश नहीं कर सकता है जब तक कि विरोधी चरनी सहमत न हो। लिटिल लीग प्लेइंग रूल 4.04 नोट 2 का बल्लेबाजी क्रम में सुधार के उद्देश्य से दुरुपयोग नहीं किया जा सकता है।

(बी) (1) रक्षात्मक टीम के न्यूनतम 8 खिलाड़ी और अधिकतम 10 खिलाड़ी होने चाहिए मैदान पर। यदि केवल 8 खिलाड़ी हैं, तो कैचर और फील्डिंग पिचर के अलावा 3 या 4 खिलाड़ी और आउटफील्ड में 2 या 3 खिलाड़ी होने चाहिए। यदि 10 खिलाड़ी हैं, तो फील्डिंग पिचर और कैचर सहित केवल 6 खिलाड़ी ही इनफील्ड में होंगे। नियम 11.04.01 में निर्दिष्ट टीम के लिखित बल्लेबाजी क्रम पर सभी खिलाड़ी मैदान में कम से कम 3 आउट खेलेंगे। (2) खिलाड़ियों को दो से अधिक पारियों (लगातार या ) के लिए एक ही रक्षात्मक स्थिति नहीं खेलनी चाहिएनहीं) किसी विशिष्ट खेल में।अपवाद: इस दो पारी के रोटेशन का एकमात्र अपवाद खिलाड़ी सुरक्षा के लिए होगा। खिलाड़ी का कौशल स्तर उस स्तर पर होना चाहिए जो रक्षात्मक स्थिति (यानी, पिचर और 1) खेलते समय उसे नुकसान के रास्ते में नहीं डालता हैअनुसूचित जनजाति रक्षात्मक खिलाड़ी की रक्षा के लिए आधार न्यूनतम कौशल स्तर की मांग करता है)। खेल के सभी पहलुओं में खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित वातावरण प्रदान करने के लिए टीम के मुख्य कोच के निर्णय को सबसे पहले निर्देशित किया जाएगा।

दंड:एक घायल खिलाड़ी को छोड़कर, नियम 11.04.04 का उल्लंघन करने वाली टीम खिलाड़ी को लाइन-अप में सम्मिलित करेगी या उसे रक्षात्मक स्थिति में मैदान पर रखेगी।

11.04.05

(ए) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 4.05 माइनर लीग पर लागू नहीं होता है, लेकिन नियम 11.04.05 (बी) देखें।

(बी) (1) आक्रामक टीम अपने समय के दौरान बल्लेबाजी के दौरान मैदान पर दो बेस कोच रख सकती है, एक पास पहला आधार और एक तीसरे आधार के निकट। (2) बेस कोच के बक्से चाक नहीं हो सकते हैं और/या बक्से को इस तरह नहीं रखा जा सकता है लिटिल लीग प्लेइंग रूल्स में निर्धारित। बेस कोचों को याद दिलाया जाता है कि लिटिल लीग प्लेइंग रूल 7.11 के लिए "आक्रामक टीम के किसी भी सदस्य को बल्लेबाजी या फेंकी गई गेंद को क्षेत्ररक्षण करने का प्रयास करने वाले क्षेत्ररक्षक द्वारा आवश्यक स्थान खाली करने की आवश्यकता होती है।" (इस हस्तक्षेप के लिए, इस पर निर्भर करता है कि कौन खेल बना रहा है, बल्लेबाज या धावक बाहर है और गेंद मृत है जिसका अर्थ है कि कोई भी धावक आगे नहीं बढ़ सकता है।)

11.04.07

लिटिल लीग प्लेइंग रूल 4.07 माइनर लीग पर लागू नहीं होता है।

11.04.10

(ए) एविनियमन खेल6 पारियों के होते हैं, जब तक कि एक टाई स्कोर के कारण विस्तारित नहीं किया जाता है, या छोटा किया जाता है (1)क्योंकि घरेलू टीम को 6 . के अपने आधे हिस्से की जरूरत नहीं हैवांपारी या इसका केवल एक अंश, या (2) क्योंकि अंपायर खेल को बुलाता है।

(बी) प्रकाश की विफलता, अंधेरे, मौसम, समय सीमा, या किसी अन्य के कारण खेल को बुलाए जाने तककारण, यदि स्कोर 6 पूर्ण पारियों के बाद बराबर है, तो खेल तब तक जारी रहेगा जब तक (1) मेहमान टीम ने एक पूर्ण पारी के अंत में घरेलू टीम की तुलना में अधिक रन नहीं बनाए हैं, या (2) घरेलू टीम विजयी रन बनाती है अधूरी पारी में।

नियम 11.04.10 (बी) टिप्पणी: खेल जारी रह सकता है यदि स्कोर 6 पारियों के अंत में बराबर हो और नियम 11.04.21 के तहत समय अतिरिक्त पारियों को खेलने की अनुमति देता है।

(सी) जब तक अनुच्छेद (डी) लागू नहीं होता है, यदि कोई गेम कहा जाता है, तो यह एक विनियमन गेम है:

(1) यदि 4 पारियाँ पूरी हो चुकी हैं, (2) यदि घरेलू टीम ने 3 या 3 में अधिक रन बनाए हैं और मेहमान टीम की तुलना में आधी पारी का एक अंश हैटीम ने चार पूर्ण अर्ध-पारी में स्कोर किया है, (3) यदि घरेलू टीम 4 के अपने आधे में एक या अधिक रन बनाती हैवांस्कोर टाई करने के लिए पारी।

(डी) जब दिन का उजाला जल्दी समाप्त हो जाता है, तो माइनर लीग कमिश्नर यह घोषणा कर सकता है कि यदि कोई खेल कहा जाता है,यह एक नियमन का खेल है: (1) यदि 3 पारियाँ पूरी हो चुकी हैं, (2) यदि घरेलू टीम ने 2 या 2 में अधिक रन बनाए हैं और मेहमान टीम की तुलना में आधी पारी का एक अंश हैटीम ने 3 पूर्ण अर्ध-पारी में स्कोर किया है, (3) यदि घरेलू टीम 3 के अपने आधे में एक या अधिक रन बनाती हैतृतीयस्कोर टाई करने के लिए पारी।

(ई) यदि एक विनियमन गेम को स्कोर के साथ बुलाया जाता है, तो यह एक निलंबित गेम नहीं बन जाएगा।

(एफ) यदि किसी गेम को रेगुलेशन गेम बनने से पहले बुलाया जाता है, तो गेम को "नहीं" घोषित किया जाएगाखेल।"

11.04.11

(ए) थेआधिकारिक स्कोरएक विनियमन खेल का स्कोर होगा जब खेल कहा जाता है।

अपवाद:यदि खेल को एक अधूरी पारी के दौरान बुलाया जाता है, तो खेल निम्नलिखित स्थितियों में से प्रत्येक में पिछली पिछली पूरी की गई पारी के अंत में समाप्त होता है:

(1) मेहमान टीम एक या एक से अधिक रन बनाकर अधूरी पारी में स्कोर को बराबर कर लेती है, और घरेलू टीम अधूरी पारी में गोल नहीं करती। (2) मेहमान टीम अधूरी पारी में बढ़त लेने के लिए एक या अधिक रन बनाती है, औरघरेलू टीम स्कोर को टाई नहीं करती है या अधूरी पारी में फिर से बढ़त लेती है

खेल समाप्त होने पर एक बुलाया खेल समाप्त होता है। एक बुलाया खेल एक निलंबित खेल नहीं बन जाएगा।

(बी)बशर्तेखेल एक विनियमन खेल है,टाई गेम की अनुमति है सभी माइनर लीग खेलों में। के लिये

प्लेऑफ़ सीरीज़ के खेल, नियम 11.04.28 देखें।

11.04.16

(ए) एक टीम खेल के पुनर्निर्धारण का अनुरोध कर सकती हैबशर्तेविरोधी टीम और माइनर लीग आयुक्त सहमत हैं। यदि निर्धारित खेल समय से कम से कम 24 घंटे पहले तिथि को पुनर्निर्धारित नहीं किया जाता है, तो टीम को जब्ती के अधीन किया जा सकता है।

(बी) (1)आठ से कम खिलाड़ियों वाली टीम 6-0 के स्कोर के साथ खेल से बाहर हो जाएगी.

(3) विरोधी टीम के लिए एक खेल को जब्त कर लिया जाएगा जब:

  1. एक टीम आठ खिलाड़ियों को मैदान पर रखने में असमर्थ है या मना कर रही है, या बी। एक टीम के पास खेल के लिए और बल्लेबाजी क्रम में आठ आक्रामक खिलाड़ी मौजूद नहीं हैंखेल शुरू करने और पूरे खेल के दौरान निर्धारित समय पर।

(4) किसी टीम में आठ से कम खिलाड़ी मौजूद होने पर खेल के शुरुआती समय में देरी हो सकती हैनिर्धारित खेल का समय।

(5) जब तक विशेष रूप से कहीं और अधिकृत न हो, टीमों के बीच खिलाड़ियों को उधार देना या उधार लेना प्रतिबंधित है। (खिलाड़ियों को उधार देने की अनुमति तब तक नहीं दी जाएगी जब तक कि खिलाड़ियों को उधार लेने की अनुमति नहीं दी जाती है और तब केवल उधार लेने वाले खिलाड़ियों के प्रावधानों के तहत।)

(6) आठ से कम खिलाड़ियों वाली टीम ने खेल को जब्त कर लिया होगा, लेकिन दूसरी टीम के खिलाड़ियों के साथ अनौपचारिक खेल जारी रखने का प्रयास करना चाहिए। मैदान पर मौजूद दोनों टीमों के सभी खिलाड़ियों को कम से कम एक बार बल्लेबाजी करनी होती है।

(यह नियम 11.04.16 (बी) पूरी तरह से लिटिल लीग प्लेइंग नियम 4.16, 4.17 और 4.18 का स्थान लेता है।) 

11.04.19

(ए) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 4.19, प्रोटेस्टिंग गेम, माइनर लीग पर लागू नहीं होता है।

(बी) निर्णय से जुड़े निर्णयों को छोड़कर, खेल के नियम या इसकी व्याख्या पर किसी भी विवाद को खेल के दौरान मुख्य कोचों द्वारा हल किया जाना है। यदि मुख्य कोच खेल के दौरान इस तरह की असहमति को पारस्परिक रूप से हल करने में असमर्थ हैं, तो खेल को एक अधिकारी के साथ टाई के रूप में दर्ज किया जाएगा, 0-0 का स्कोर।

11.04.21 (अतिरिक्त नियम)

(एक)परिभाषाएं

एक "पारी" उस क्षण से शुरू होती है जब पिछली पारी को पूरा करने के लिए तीसरा आउट किया जाता है। (देखें "कोई नई पारी शुरू नहीं होगी" समय)

(बी)कोई नई पारी शुरू नहीं होगी (एनआईडब्ल्यूएस) का समय निर्धारित खेल समय के बाद अधिकतम 2 घंटे का होगा। हालांकि, यदि दोनों मुख्य कोच परस्पर सहमत हों तो खेल शुरू करने में देरी होने पर समय जोड़ा जा सकता है। एनआईडब्ल्यूएस समय निर्धारित किया जा सकता हैपहलेनिर्धारित खेल समय के 2 घंटे बाद से यदि दोनों मुख्य कोच परस्पर सहमत हों।

नियम 11.04.21 (बी) टिप्पणी: एक खेल निर्दिष्ट समय सीमा से पहले समाप्त हो सकता है,बशर्तेदोनों टीम के मुख्य कोच सहमत हैं।

(ई) एनआईडब्ल्यूएस समय बीत जाने के बाद एक खेल समाप्त हो जाता है, अगर मेहमान टीम ने अपना समय बल्ले पर पूरा कर लिया हैऔर घरेलू टीम आगे है या बढ़त ले चुकी है,बशर्ते खेल एक विनियमन खेल बनने के लिए काफी आगे बढ़ गया है। हालाँकि, यदि घरेलू टीम बल्लेबाजी कर रही है और NIWS का समय बीतने पर नेतृत्व कर रही है, तो बल्ले पर अपने समय के बीच में किसी भी बल्लेबाज को बल्लेबाजी करने के लिए अपना समय पूरा करने की अनुमति दी जानी चाहिए जब तक कि वह बाहर नहीं हो जाता है या धावक नहीं बन जाता है और सभी खेल समाप्त हो जाते हैं। रोका हुआ।

11.04.25 (अतिरिक्त नियम)

(ए) एक टीम का मुख्य कोच बल्ले पर 3 पूर्ण बार के अंत में 15 रन या उससे अधिक से हार जाता है या उसके बाद बल्ले पर कोई भी पूर्ण समय "कोई प्रतियोगिता नहीं" मांग सकता है। खेल को बुलाया जाएगा और खेल के बुलाए जाने पर स्कोर खड़ा होगा।

(बी) यहां तक ​​​​कि अगर इस "नो कॉन्टेस्ट" नियम के तहत एक खेल कहा जाता है, तो हारने वाली टीम के सभी खिलाड़ी जिन्हें इस तरह की घोषणा के समय बल्लेबाजी करने का मौका नहीं मिला है, उन्हें स्कोर को प्रभावित किए बिना बल्लेबाजी करने का मौका दिया जाएगा। या पहले घोषित परिणाम।

(सी) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 4.10 (ई) माइनर लीग प्ले पर लागू नहीं होता है।

11.04.28 (अतिरिक्त नियम)

(ए) नियम 11.04.11 (ए) पर स्कोर रिवर्सन नियम एक प्लेऑफ़ सीरीज़ गेम पर लागू होगा यदि (1) ए विनियमन खेल को प्रकाश की विफलता, अंधेरे, मौसम, समय सीमा, या किसी अन्य कारण के कारण कहा जाता है, जबकि एक पारी चल रही है और पारी पूरी होने से पहले, और मेहमान टीम ने खेल को टाई करने या लेने के लिए एक या अधिक रन बनाए हैं। लीड, और (2) घरेलू टीम ने बढ़त वापस नहीं ली है। स्कोर रिवर्सन नियम लागू होने के बाद, यदि परिणाम एक टाई स्कोर है, तो नियम 11.04.28 लागू होगा। यदि स्कोर संशोधन नियम का परिणाम स्कोर के आधार पर विजेता टीम में होता है, तो खेल एक विजेता टीम के साथ समाप्त हो जाता है।

(बी) प्लेऑफ़ सीरीज़ के खेल खेल के मैदान पर एक टाई में समाप्त हो सकते हैं। यदि छह पारियों के बाद टाई हो जाता हैखेल का मैदान, नियमित सीज़न में बेहतर जीत प्रतिशत वाली टीम पर विचार किया जाएगा विजेता। यदि बेहतर जीत प्रतिशत विजेता का निर्धारण नहीं करता है, तो टीमों के बीच आमने-सामने के रिकॉर्ड का उपयोग किया जाएगा।

11.05 - खेल में गेंद डालना। लाइव बॉल

11.05.07

माइनर लीग प्ले में, जब तीन आक्रामक खिलाड़ियों को कानूनी रूप से बाहर कर दिया जाता है या जबआक्रामक टीम ने अपनी अर्धशतकीय पारी में पांच रन बनाए . (पांचवां रन प्लेट को पार करने पर टीम की आक्रामक पारी समाप्त हो जाती है।)

अपवाद:जब लिटिल लीग प्लेइंग रूल 6.09 (डी) के तहत बल्लेबाज को होम रन दिया जाता है, जो पांचवें रन से अधिक स्कोर करने की अनुमति देता है, तो बल्लेबाज और सभी धावकों को स्कोर करने की अनुमति दी जाएगी।

नियम 11.05.07 अपवाद टिप्पणी: यदि किसी क्षेत्र में घरेलू आधार से 165 फीट की दूरी पर बाड़ नहीं है, तो नियम 11.03.13 के तहत उस क्षेत्र में प्रभावी जमीनी नियमों द्वारा एक फेयर फ्लाई बॉल होम रन निर्धारित किया जाएगा।

इस अपवाद के तहत एक होम रन में हिट बॉल शामिल नहीं होती है जो खेल के मैदान में रहती है और किसी भी कारण से बल्लेबाज या धावक को सभी चार ठिकानों को छूने की अनुमति देता है। कोई भी रन जो 5 . के बाद स्कोर कर सकता हैवांजब गेंद खेल के मैदान में रहती है तो रन की गिनती नहीं की जाएगी।

11.06 - बैटर

11.06.05

(ए) "गिराया 3"तृतीयलिटिल लीग प्लेइंग रूल 6.05 (बी) में स्ट्राइक" नियम माइनर लीग प्ले पर लागू होता है।

(बल्लेबाज 3 . पर आउट हो गया हैतृतीयस्ट्राइक करें कि पिच की हुई गेंद कैचर द्वारा पकड़ी गई है या नहीं।)

(बी) इनफील्ड फ्लाई नियम किसी भी माइनर लीग गेम में लागू नहीं होगा। (लिटिल लीग खेलने के नियम देखें

2.00, 6.05 (डी), और 7.08)

11.06.08

लिटिल लीग प्लेइंग रूल 6.08 (बी) में "हिट बाय पिच" ​​नियम माइनर लीग प्ले पर लागू नहीं होता है।

11.06.12 (अतिरिक्त नियम)

लिटिल लीग प्लेइंग रूल्स में कहीं और कवरेज के साथ लिटिल लीग प्लेइंग रूल 2.00 में परिभाषित एक "बंट" हैनहींमाइनर लीग प्ले में अनुमति है।

11.06.13 (अतिरिक्त नियम)

बल्लेबाज आउट हो गया है और गेंद मर गई है यदि (ए) बल्लेबाज अनजाने में बल्ला फेंकता है और यह (1) कैचर, अंपायर, किसी भी खिलाड़ी, मुख्य कोच या कोच को उसकी सामान्य स्थिति में हिट करता है, या (2) ए में जाता है डगआउट या खेल के मैदान के बाहर दर्शकों में और एक दर्शक या खिलाड़ी को मारता है, या (बी) बल्लेबाज जानबूझकर बल्ले को खतरनाक तरीके से फेंकता है।

11.06.14 (अतिरिक्त नियम)

(ए) यह नियम 11.06.14 संशोधित करता है और लिटिल लीग प्लेइंग रूल्स 2.00, 6.05 पर पूर्वता लेता है,और माइनर लीग प्ले में 6.08।

(बी) गेंदों को नहीं कहा जाता है।

(सी) जब बल्लेबाज स्विंग करता है और चूक जाता है तो स्ट्राइक कहा जाता है।

(डी) माइनर लीग प्ले में कोई स्ट्राइक नहीं कहा जाता है। हालांकि, हड़तालहोगाकहा जाता है अगर बल्लेबाज अंपायर द्वारा तय किए गए उचित स्ट्राइक ज़ोन के भीतर कुल तीन लगातार या गैर-लगातार हिट करने योग्य पिचों पर स्विंग करने का प्रयास नहीं करता है (भले ही उसने तीन हिट करने योग्य पिचों की गिनती के दौरान एक या दो अन्य पिचों पर मारा हो) . इसके बाद, "हिटेबल पिच" ​​जो स्विंग नहीं होती हैं, उन्हें स्ट्राइक कहा जाएगा, साथ ही किसी भी स्विंग और मिस्ड पिच या फाउल बॉल कहा जाएगा।बशर्ते फाउल बॉल दो से कम स्ट्राइक के साथ है। बल्लेबाज के बल्ले से अपना समय शुरू करने के समय से सभी हिट करने योग्य पिचों की गिनती रखी जाएगी। कॉल एक निर्णय कॉल है और अंतिम है।

(ई) बल्लेबाज पर 2 स्ट्राइक वाली एक फाउल बॉल 3 . नहीं हैतृतीयधरना।

(एच) नियम 11.06.14 (डी) के अधीन, बल्लेबाज को निम्नलिखित के अधीन 10 पिचों की अनुमति है:

(1) यदि 10वां पिच पर स्विंग नहीं हुई है, बल्लेबाज आउट हो गया है। (2) यदि 10 . कोवां बैटर को स्विंग कराएं और मिस करें, बैटर आउट हो गया है। (3) अगर बैटर 10 . हिट करता हैवांगेंद को निष्पक्ष क्षेत्र में पिच किया, बल्लेबाज-धावक या तो सुरक्षित है या बाहर है ठिकानों पर। (4) यदि बैटर 10 . से टकराता हैवांपिच, बल्ले पर बल्लेबाज की बारी जारी रहेगी, या (5) यदि बल्लेबाज फ़ाउल करता है तो 10वांपिच, बल्ले पर बल्लेबाज की बारी जारी रहेगी।

11.07 — धावक

11.07.05

(छ) बल्लेबाज-धावक सहित प्रत्येक धावक, बिना किसी दायित्व के, आगे बढ़ सकता हैएकआधार जब, खेल के मैदान पर दर्शकों के बिना, एक फेंकी गई गेंद खेल से बाहर हो जाती है (उदाहरण के लिए, स्टैंड, बेंच, या अन्य डेड बॉल क्षेत्र में; या ऊपर या नीचे या मैदान की बाड़ के माध्यम से)। गेंद मर चुकी है। जब इस तरह का वाइल्ड थ्रो किसी इन्फिल्डर द्वारा पहला खेल होता है, तो अंपायर, ऐसे बेस देने में, गेंद को पिच करने के समय धावकों की स्थिति से नियंत्रित होता है। अन्य सभी मामलों में, अंपायर का आधार पुरस्कार वाइल्ड थ्रो के समय धावकों की स्थिति से नियंत्रित होगा। (यह नियम 11.07.05 (बी) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 7.05 (जी) को पूरी तरह से बदल देता है।)

स्वीकृत निर्णय:यदि बल्लेबाज-धावक सहित सभी धावकों ने कम से कम एक आधार उन्नत किया है, जब एक क्षेत्ररक्षक पिच के बाद पहले खेल पर जंगली फेंक देता है, तो पुरस्कार धावकों की स्थिति से नियंत्रित होगा जब जंगली फेंक किया गया था।

11.07.08

(एक)परिभाषा

दुर्भावनापूर्ण संपर्क किसी खिलाड़ी द्वारा किसी अन्य खिलाड़ी को नुकसान पहुंचाने या घायल करने के इरादे से जानबूझकर या लापरवाह कार्रवाई या व्यवहार है।

(बी) एक धावक को गेंद के कब्जे वाले क्षेत्ररक्षक के चारों ओर स्लाइड या प्रयास करना चाहिए जब वहफील्डर रनर पर टैग बना रहा है या फोर्स प्ले पर बेस को टैग कर रहा है।

(सी) धावक को एक क्षेत्ररक्षक के चारों ओर स्लाइड या प्रयास करना चाहिए, जिसके पास गेंद है और बनाने की प्रतीक्षा कर रहा है टैग। लिटिल लीग प्लेइंग रूल 7.08 (ए) (3) देखें।

दंड: नियम 11.07.08 का उल्लंघन करने पर रनर आउट हो जाता है। इसके अलावा, यदि संपर्क को दुर्भावनापूर्ण घोषित किया गया था, तो रनर को भी बाहर निकाला जा सकता है।

11.07.13

(ए) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 7.13 माइनर लीग प्ले पर लागू नहीं होता है।

(बी) (1) गेंद को हिट होने तक धावकों को आधार छोड़ने की अनुमति नहीं है (यानी, कोई "लीड-ऑफ" या अन्य अग्रिम नहीं हैं)। एक बार गेंद को हिट करने के बाद, धावक अपने जोखिम पर आगे बढ़ने के लिए स्वतंत्र होते हैं, जब तक कि गेंद को नियम 11.01.04 में निर्दिष्ट और पिचर की स्थिति में निर्दिष्ट रक्षात्मक खिलाड़ी के दस्ताने में पिचर के सर्कल में वापस नहीं किया जाता है। फिर गेंद को मृत घोषित कर दिया जाता है और एक धावक को आगे बढ़ने की अनुमति नहीं होती है। यदि, गेंद को वापस करने के समय से ठीक पहले और घड़े के घेरे में निर्दिष्ट घड़े के कब्जे में, धावक अगले आधार के लिए आधे से अधिक रास्ते में आगे बढ़ गया है, तो धावक उस अगले आधार का हकदार होगा। यह केवल एक निर्णय कॉल है। (2) यदि गेंद को सीधे क्षेत्ररक्षण करने वाले घड़े पर मारा जाता है, जबकि वह घड़े के घेरे में होता है, तो खिलाड़ी गेंद को खेलने या गेंद को पकड़ने का विकल्प है। क्या निर्दिष्ट पिचर गेंद को पकड़ने का फैसला करता है, गेंद को मृत घोषित कर दिया जाएगा, बल्लेबाज 1 . ले जाएगाअनुसूचित जनजाति आधार, और अन्य सभी धावक जिन्हें मजबूर किया जाता है, गेंद को हिट होने से तुरंत पहले अपने कब्जे वाले आधार से एक आधार को आगे बढ़ाएंगे। (3) यदि क्षेत्ररक्षण करने वाला घड़ा एक गेंद को घड़े के घेरे के बाहर रखता है और दावा करने के लिए सर्कल में लौटता हैगेंद मृत, बल्लेबाज को सम्मानित किया जाएगा 1अनुसूचित जनजाति आधार। नियम 11.07.13 (बी) (1) उन सभी धावकों पर लागू होगा जो आगे बढ़ने के लिए मजबूर हैं और आगे बढ़ने के लिए मजबूर नहीं हैं। (4) यदि एक बेस रनर एक बेस को जल्दी छोड़ देता है (यानी, बैटर के गेंद को हिट करने से पहले) और फिर बॉल हिट हो जाती है, नाटक जारी रहना चाहिए और सामान्य रूप से पूरा किया जाना चाहिए। नाटक के तुरंत बाद, रक्षात्मक टीम को पूरे नाटक को उसी रूप में स्वीकार करने या पूरे खेल को लेने का विकल्प दिया जाएगा। अगर ध्यान दिया जाए तो नाटक को बुलाया जाना चाहिए।

नियम 11.07.13 (बी) (4) टिप्पणी : नियम 11.07.13 (बी) (4) एक बेस रनर पर लागू नहीं होता है जो फ्लाई बॉल को पकड़े जाने और टैग अप करने में विफल होने से पहले बेस छोड़ देता है। लिटिल लीग प्लेइंग रूल 7.08 (डी) में कवरेज देखें।

11.07.15

(ए) खिलाड़ियों को चोट से बचाने में मदद करने के लिए, एदोहरा पहला आधारजैसा कि लिटिल लीग प्लेइंग में वर्णित है

नियम 7.15, माइनर लीग खेल में प्रयोग किया जाएगा।

(बी) (1) यह नियम 12.07.15 (बी) लिटिल लीग प्लेइंग रूल 7.15 को पूरी तरह से माइनर के लिए प्रतिस्थापित करता है लीग प्ले। (2) एक बल्लेबाजी की गई गेंद जो दोहरे आधार के सफेद भाग से टकराती है, उसे निष्पक्ष घोषित किया जाएगा। एक बल्लेबाजी की गई गेंद जो पहले सफेद खंड को छुए या बाउंड किए बिना रंगीन (नारंगी या हरा) खंड से टकराती है, उसे बेईमानी घोषित किया जाएगा। (3) 1अनुसूचित जनजाति बेसमैन को केवल फाउल लाइन के अंदर बैग के संपर्क में आना चाहिए। अगर 1अनुसूचित जनजाति बेसमैन बाहरी बैग पर कदम रखता है, बल्लेबाज/धावक को सुरक्षित माना जाएगा, भले ही उसे अन्यथा बाहर बुलाया गया हो। (4) बल्लेबाज/धावक को बाहरी बैग का उपयोग करना चाहिए जब तक कि वह 2 . तक आगे बढ़ने का प्रयास नहीं कर रहा होराआधार या नहीं उस पर खेल बनाया जाता है (यानी, कोई थ्रो नहीं होता है या उसके आधार को छूने के बाद थ्रो किया जाता है)। यदि बल्लेबाज/धावक अंदर के बैग को छूता है और उस पर 1 . पर एक नाटक किया जाता हैअनुसूचित जनजाति बेस, बल्लेबाज/धावक आउट हो जाएगा, भले ही उसे अन्यथा सुरक्षित कहा जाता। एक बार जब यह नाटक पूरा हो जाता है, तो इस धावक के लिए बाहरी थैला मौजूद नहीं रह जाता है। (5) डबल फर्स्ट बेस का उपयोग हस्तक्षेप से संबंधित किसी अन्य नियम को नहीं बदलता है या1 . पर रुकावटअनुसूचित जनजाति आधार। (तीन फुट चलने वाली लेन में एक गलत फेंक अभी भी एक बाधा कॉल का परिणाम हो सकता है। इसके अलावा, बल्लेबाज/धावक को अभी भी क्षेत्ररक्षक के साथ बल्लेबाजी की गेंद को फील्ड करने के प्रयास में हस्तक्षेप से बचना चाहिए।)

11.08 — घड़ा

11.08.01

लिटिल लीग प्लेइंग रूल 8.01 माइनर लीग प्ले पर लागू नहीं होता है।

11.08.02

लिटिल लीग प्लेइंग रूल 8.02 माइनर लीग प्ले पर लागू नहीं होता है।

11.08.03

लिटिल लीग प्लेइंग रूल 8.03 माइनर लीग प्ले पर लागू नहीं होता है।

11.08.04

लिटिल लीग प्लेइंग रूल 8.04 माइनर लीग प्ले पर लागू नहीं होता है।

11.08.05

एक "अवैध पिच" ​​को माइनर लीग प्ले में नहीं बुलाया जाएगा क्योंकि नियम 11.08.09 में निर्दिष्ट कोच / पिचर का उपयोग किया जाता है। लिटिल लीग प्लेइंग रूल्स 2.00, 4.03 (ए), 5.09 (सी), 7.04 (ए), 7.07, 8.01, 8.02, और 8.05 में एक अवैध पिच को परिभाषित और वर्णित किया गया है।

11.08.06

लिटिल लीग प्लेइंग रूल 8.06 माइनर लीग प्ले पर लागू नहीं होता है।

11.08.09 (अतिरिक्त नियम)

(ए) अपने विवेक पर, कोच / पिचर बल्लेबाज को ओवर-हैंड या अंडर-हैंड पिच कर सकता है।

(बी) यह कोच / पिचर अपने विकल्प पर, केवल खुद को चोट से बचाने के लिए फील्डर का दस्ताने पहन सकता है। आत्म-सुरक्षा के उद्देश्य के अलावा, एक कोच / पिचर बल्लेबाजी या फेंकी गई गेंद को नहीं रख सकता है।

(सी) खेल के दौरान कोच/घड़ा टीले के अलावा अन्य क्षेत्र से नहीं हिल सकता हैबल्लेबाजी की गेंद या फेंकी गई गेंद की चपेट में आने से बचें।

(डी) यदि बल्लेबाजी की गई गेंद कोच / पिचर द्वारा हिट या पकड़ी जाती है और कोच / पिचर ने उचित बनाया है प्रयास (यदि परिस्थितियों में ऐसा संभव था) गेंद की चपेट में आने से बचने के लिए, गेंद मर चुकी है और खेल को अपने हाथ में ले लिया जाएगा। यदि एक फेंकी गई गेंद कोच/घड़े से टकराती है या पकड़ी जाती है, और कोच/घड़े ने गेंद से टकराने से बचने के लिए एक उचित प्रयास किया है (यदि परिस्थितियों में ऐसा संभव हो तो), गेंद मृत है। सभी आधार धावकों को उस अंतिम आधार पर लौटना चाहिए जिस पर उन्होंने उस समय कब्जा किया था जब पिचर गेंद से टकराया था।

(ई) यदि, अंपायर के फैसले में, कोच / पिचर ने बचने के लिए उचित प्रयास नहीं किया है कैच (आत्मरक्षा में सहज रूप से छोड़कर) या बल्लेबाजी या फेंकी गई गेंद से मारा जाना, या अन्यथा रक्षात्मक खेल में हस्तक्षेप करना (भले ही बल्लेबाजी या फेंकी गई गेंद को हिट या पकड़ना नहीं), अंपायर बल्लेबाज को आउट घोषित करेगा (या इसी तरह एक धावक जिसकी ओर रक्षात्मक खेल निर्देशित किया गया था, घोषित किया जाएगा)। गेंद मर चुकी है और सभी बेस रनर आखिरी बेस पर वापस आ जाएंगे, जिस पर उन्होंने कोच / पिचर को पकड़ा था या गेंद से मारा गया था या अन्यथा रक्षात्मक खेल में हस्तक्षेप किया था।

11.08.10 (अतिरिक्त नियम)

सिवाय जब एक टीम के पास खेल में केवल एक मुख्य कोच मौजूद हो और कोच / पिचर के रूप में कार्य कर रहा हो, कोच / पिचर बल्लेबाज को कोच के अलावा आक्रामक टीम के लिए कोच के रूप में कार्य नहीं करेगा, जब तक कि ऐसा बल्लेबाज गेंद को हिट या हिट न कर दे। . मुख्य कोच कोच के बॉक्स से 1 . को कोच कर सकता हैअनुसूचित जनजातिया 3तृतीय आधार फाउल लाइन। खेल में केवल एक कोच मौजूद है जो पिचिंग भी कर रहा है, वह पिचर सर्कल के भीतर से आक्रामक टीम को कोच कर सकता है,बशर्तेवह गेंद पर या आक्रामक खिलाड़ी पर खेलने में रक्षात्मक प्रयास में किसी भी तरह से हस्तक्षेप नहीं करता है, सिवाय आक्रामक खिलाड़ी को दौड़ने या बेस पर लौटने, स्लाइड करने या धावक को अग्रिम में निर्देशित करने या वापस लौटने के निर्देश देने के अलावा आधार।

दंड: इस नियम के उल्लंघन के परिणामस्वरूप बल्लेबाज या आक्रामक खिलाड़ी को आउट घोषित कर दिया जाएगा (जिसके संबंध में हस्तक्षेप हुआ)। हस्तक्षेप के क्षण से गेंद मृत है। अन्य सभी धावक उस आधार पर वापस आ जाएंगे जिस पर उन्होंने हस्तक्षेप के समय पिछली बार कब्जा किया था।

11.09 - अंपायर

11.09.05

लिटिल लीग प्लेइंग रूल 9.05 माइनर लीग पर लागू नहीं होता है।

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